Need for Speed Wiki
Advertisement
Frostbite - Logo depuis 2016

Le logo du moteur Frostbite depuis 2016.

Frostbite est un moteur de jeu crée par DICE pour les consoles de jeux vidéo de septième génération et de huitième génération et pour ordinateurs. Le moteur a été crée pour la licence Battlefield, jeux de tir a la première personne dont le premier jeu a utiliser le moteur Frostbite est Battlefield: Bad Company en 2008. Deux des caractéristiques principales du moteur Frostbite est la destructibilité des environnements et des graphismes photo-réalistes.

En 2011, EA Black Box décide d'utiliser la nouvelle version du moteur appelée Frostbite 2 pour Need for Speed: The Run qui devient le premier jeu vidéo n'étant pas un jeu de tir a utiliser le moteur Frostbite qui est aussi utilisé pour Battlefield 3.

En 2013, une nouvelle version appelée Frostbite 3 est sortie avec Battlefield 4 et le premier jeu de Ghost Games appelé Need for Speed: Rivals. Le moteur Frostbite 3 qui a été renommé en 2016 en Frostbite est désormais utilisé pour d'autres genres de jeux vidéo comme les jeux de role avec Mass Effect Andromeda, les jeux d'action-aventure avec Mirror's Edge Catalyst qui est développé par DICE ou les jeux de sport avec FIFA 17.

Après Need for Speed: Rivals, le moteur Frostbite est désormais utilisé pour les épisodes de la série Need for Speed avec le Need for Speed de 2015, Need for Speed: Payback en 2017 et Need for Speed: Heat en 2019.

Advertisement