Ghost Games (anciennement EA Gothenburg) est un studio de développement fondé par Electronic Arts en 2011 a Gothenburg, Suède. Le studio a été formé avec des anciens de DICE ainsi que d'anciens employés de Rockstar Games, Slightly Mad Studios et Turn 10 Studios auquel s'ajoute 80 % des employés de Criterion Games qui ont été transférés en septembre 2013 a Ghost Games pour créer Ghost Games UK.
En octobre 2012, Criterion Games a annoncé que Ghost Games développait un nouvel épisode de la série Need for Speed utilisant le moteur Frostbite 3 qui a été dévoilé en mai 2013 comme Need for Speed: Rivals. Le jeu qui a été développé avec l'aide de Criterion Games et EA Vancouver est sorti en novembre 2013.
A partir de 2013, Ghost Games est en charge de la licence Need for Speed succédant a Criterion Games qui avait obtenu la gestion de la licence en juin 2012 quelques mois après l'échec de Need for Speed: The Run par EA Black Box.
Le 3 novembre 2015, le deuxième épisode de la série développé par Ghost Games appelé Need for Speed est sorti. Le jeu a été développé avec l'aide de Criterion Games et Visceral Games et utilise le moteur Frostbite 3.
Le 12 février 2020, Electronic Arts annonce que Criterion Games est a nouveau le développeur principal de la licence Need for Speed tandis que Ghost Games devient une équipe de soutien sur le moteur Frostbite.