Need for Speed Wiki
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Need for Speed (2015) est le vingt-deuxième épisode de la série Need for Speed développé à Ghost Games à Gothenburg en Suède avec l'aide de Criterion Games et Visceral Games qui est sorti sur Playstation 4 et Xbox One le 5 novembre 2015 et sur PC le 15 mars 2016. Comme Need for Speed: Rivals, le jeu utilise le moteur de jeu Frostbite 3.

Ce nouvel épisode est considéré comme un reboot de la série Need for Speed et non pas comme un successeur spirituel à la série Need for Speed: Underground, cet épisode inclut une personnalisation poussée des véhicules, une culture automobile de rue authentique, un monde ouvert de nuit et une histoire plus développée que les précédents épisodes.

Personnalisation[]

en cours...

Multijoueur[]

En mai 2015, il a été annoncé que le jeu exige une connexion Internet permanente pour permettre de jouer au solo et au multijoueur comme c'était le cas pour le reboot de SimCity sorti deux ans plus tôt. Cette obligation va permettre aux amis du joueur d'interagir ensemble avec eux pour participer dans des épreuves ainsi que de permettre un service avec des mises a jour et des contenus supplémentaires gratuits. Toutefois, un abonnement Xbox Live Gold ou Playstation Plus n'est pas obligatoire pour jouer au jeu.

Ventura Bay[]

NFS 2015 Ventura Bay - image promotionnelle 1

Une partie de Ventura Bay dans Need for Speed (2015).

Article principal : Ventura Bay

Need for Speed (2015) se déroule dans la ville de Ventura Bay qui se trouve sur la cote ouest des États-Unis qui comprend un centre-ville, un port et des canyons. Les nombreux véhicules aperçus dans la bande-annonce ont des plaques d'immatriculation de l’État de Californie.

Objets cachés[]

Article détaillé : Collections dans Need for Speed (2015)

Il y a un total de 123 objets, lieux et emplacements qui sont répartis dans Ventura Bay. Collecter ces objets compte dans l'avancée du jeu par le joueur.

Véhicules[]

Article détaillé : Véhicules dans Need for Speed (2015)

Les joueurs peuvent acheter et vendre des véhicules lorsqu'ils progressent dans leur carrière, toutefois ils ne peuvent pas avoir plus de cinq véhicules en même temps.

Tous les véhicules sont disponible a l'achat dès le début du jeu et le joueur a seulement besoin d'accumuler de l'argent pour les obtenir.

  • Acura NSX (1990)
  • BMW M3 (E46)
  • BMW M3 Sport Evolution
  • BMW M4 (F82)
  • Ferrari 458 Italia
  • Ford Mustang GT (2015)
  • Lamborghini Huracán LP 610-4
  • Mazda MX-5 (2016)
  • Mercedes-Benz CLK 500
  • Nissan 180SX (S13) Type-X
  • Nissan Fairlady 240ZG
  • Nissan Skyline 2000GT-R C10
  • Porsche 911 Carrera (993)
  • Porsche 911 Carrera RS 2.7
  • Porsche 911 Carrera RSR 3.0
  • Porsche 911 Turbo (930) 3.0
  • Porsche 911 GT3 RS (991)
  • Subaru BRZ Premium (2014)

Trafic

  • BMW 1 Series Coupé (E82)
  • Dodge Caliber
  • Ford Explorer (2011)
  • Infiniti G35

Police

  • Ford Crown Victoria (2ème Génération)

Épreuves[]

Article détaillé : Épreuves dans Need for Speed (2015)

Les joueurs peuvent participer dans huit types d'épreuves. Les épreuves se débloquent lorsque le joueur augmente leur niveau de Réputation (ou Rep).

  • Course sur circuit
  • Sprint
  • Drag
  • Course chrono
  • Contre-la-montre
  • Epreuve de drift
  • Concours de drift
  • Train-drift
  • Gymhkana
  • Touge

Galerie[]


Développement[]

Le studio Ghost Games a décidé de prendre en compte les souhaits et avis de la communauté pour le développement du prochain épisode de la série ce qui explique la décision du studio de ne pas sortir un épisode de la série Need for Speed en 2014 pour que le studio puisse prendre son temps et travailler sur un nouvel épisode innovant qui sera conçu selon les demandes des joueurs pour une sortie prévue en 2015 : 

« Nous avons déjà bien avancé dans le développement de notre prochain jeu et nous pouvons vous promettre ceci : nous allons vous écouter. Nous allons vous donner le jeu que vous demandiez. Ce sera le titre que vous méritez, mais le faire nous prendra du temps. Nous avons pris cette décision de ne pas sortir un Need for Speed en 2014, afin de pouvoir travailler sur un épisode réellement innovant pour 2015. »
―Lettre présente sur le site Internet de Ghost Games.[1]

Références[]

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