《The Need for Speed》(全称《Road & Track Presents: The Need for Speed》,中文名《极品飞车》)是一款由 Electronic Arts Canada 的游戏制作团队 Pioneer Productions 开发,Electronic Arts 发行的竞速游戏。是《极品飞车》游戏系列的第一款官方作品。
游戏于 1994 年发行于 Panasonic 3DO 平台,于 1995 年发行于 Microsoft DOS 平台,最终于 1996 年发行于索尼 PlayStation 与世嘉土星平台。游戏以特别版的名义重新发行于 PC 平台,加入对 Microsoft Windows 95 的支持。
游戏在日本被更名为《Road and Track Presents: Over Drivin' DX》。同时,游戏在日本特别发行了两款高度本地化的主机重制版本,包括世嘉土星平台的《Nissan Presents: Over Drivin' GT-R》以及 PlayStation 平台的《Over Drivin' DX》的重新发行版本《Over Drivin' Nissan Presents: Over Drivin' Skyline Memorial》。
游戏性[ | ]
《极品飞车》的游戏性以现实为前提。游戏中的汽车数据都是《Road and Track》杂志向 EA 提供的真实数据。每辆车都具有不同的操控、性能、声效以及刹车风格。真实的游戏性使玩家更易于上手,大大消除游戏开始时玩家的挫败感。此外,每辆车都可以通过驾驶舱视图驾驶。
游戏模式[ | ]
游戏中有四种不同的竞速类型:
- 点对点赛(Head to Head):两位玩家在点对点赛道(从 A 点到 B 点)进行对决。警车与交通车辆只在点对点模式中出现。(在开放道路(open road)模式选中的情况下。)
- 单人赛(Single Race):玩家与最多七名对手在环场赛道(circuit track)或短跑赛道(sprint track)中进行竞争。在此模式中,玩家可以选择对手的数量、比赛圈数以及其他参数。
- 计时赛(Time Trial):玩家必须打破赛道设定的记录时间才能取胜。
- 锦标赛(Tournament):玩家要在一系列的赛道比赛中尽可能地收集足够多的点数才能取胜。
在游戏中,由于碰撞体积的缘故,车辆不能驶出道路。此特性还能够防止玩家在游戏中进行抄捷径等作弊行为。
警察能够逮捕在开放道路中行驶的玩家。被抓到的玩家会收到罚单。收到三张罚单的玩家(Sega Saturn 版本中为两张)会被逮捕。
车辆列表[ | ]
《极品飞车》中的车辆分为三个等级,每个等级代表不同的性能指标(如速度与操控),且无法以任何方式修改车辆。
玩家还可以访问每辆车的展示厅模式(Showcase Mode),能够查看车辆的综合信息、历史、机械信息、性能信息以及车辆幻灯片与简短的介绍视频。 信息屏幕由播音员进行讲解。
A 级(Class A)[ | ]
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B 级(Class B)[ | ]
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C 级(Class C)[ | ]
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奖励[ | ]
- Warrior PTO E/2
交通车辆[ | ]
《极品飞车》包含经授权的交通车辆。
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赛场[ | ]
《极品飞车》包含七个赛场,分为两类:道路赛场与赛道赛场。所有赛场都可在游戏初始时进行选择。(Lost Vegas 赛场除外,该赛场需要玩家完成所有锦标赛才能解锁。)
道路赛场是点对点赛事,分为三个阶段。而赛道赛场是一段包含数圈的环场赛道。
Burnt Sienna 与 Transtropolis 这两个额外赛场只包含在 PC 平台的《极品飞车》特别版中。
道路[ | ]
City(城市)[ | ]
City 是一段 16 英里(约 25.8 千米)长的道路赛场,大多为直路,横跨整个城市。道路途经纪念公园、娱乐中心与工业园。
整体难度等级为初级(Beginner)。在锦标赛模式中,玩家只能在此赛场中驾驶 C 级的赛车。
第一段 | 第二段 | 第三段 | |||
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5.2 英里
(约 8.37 千米)
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4.7 英里
(约 7.56 千米)
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6.1 英里
(约 9.82 千米)
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Coastal(海滨)[ | ]
Coastal 是一段 15.2 英里(约 24.5 千米)长的道路赛场,海滨地形,涵盖度假村、山谷、悬崖及海滩。
整体难度等级为中级(Intermediate)。在锦标赛模式中,玩家只能在此赛场中驾驶 B 级的赛车。
第一段 | 第二段 | 第三段 | |||
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5.2 英里
(约 8.37 千米)
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5.0 英里
(约 8.05 千米)
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5.0 英里
(约 8.05 千米)
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Alpine(高山)[ | ]
Alpine 是一段 15.2 英里(约 24.5 千米)长的道路赛场,横贯农田,沿湖而行,穿过一片森林以及跨越整个冰川。
整体难度等级为高级(Advanced)。在锦标赛模式中,玩家只能在此赛场中驾驶 B 级的赛车。
第一段 | 第二段 | 第三段 | |||
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5.7 英里
(约 9.17 千米)
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6.4 英里
(约 10.3 千米)
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6.0 英里
(约 9.66 千米)
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赛道[ | ]
Rusty Springs Raceway[ | ]
Rusty Springs Raceway 是一段设立在荒芜沙漠中的赛道,大部分赛段为椭圆形。
赛场的难度等级为初级,包含 4 个拐角,共 1.5 英里(约 2.41 千米)长。在锦标赛模式中只允许 C 级车辆行驶。
Rusty Springs Raceway 能够变为称作“Oasis Springs”的埃及赛道,玩家必须在进行 Rusty Springs Raceway 竞赛之前输入作弊码“EAC RALY”才能解锁此赛道。
Autumn Valley Speedway[ | ]
Autumn Valley Speedway 是一段拥有秋季树林以及大型比赛日气模的现代竞速赛道。
赛场的难度等级为中级,包含 8 个拐角,共 3.0 英里(约 4.83 千米)长。在锦标赛模式中只允许 B 级车辆行驶。
Vertigo Ridge[ | ]
Vertigo Ridge 是一段高原赛道,包含一系列的岩石山脉与高地森林。
赛场的难度等级为高级,包含 11 个拐角,共 3.0 英里(约 4.83 千米)长。在锦标赛模式中只允许 A 级车辆行驶。
Lost Vegas[ | ]
Lost Vegas 是一段以拉斯维加斯为灵感的城市赛道。这是唯一一个拥有夜间环境的赛道。
赛场的难度等级为中级,包含 9 个拐角,共 3.0 英里(约 4.83 千米)长。在锦标赛模式中只允许 A 级车辆行驶。
玩家在完成锦标赛赛事后才能解锁 Lost Vegas。
Burnt Sienna[ | ]
Burnt Sienna 坐落于荒芜的沙漠中。此赛场穿越一座古老的西式鬼城、一座矿山以及一处洞穴。
赛场的难度等级为中级,包含 13 个拐角,共 3.0 英里(约 4.83 千米)长。在锦标赛模式中只允许 B 级车辆行驶。
Burnt Sienna 只出现在《极品飞车》特别版中。
Transtropolis[ | ]
Transtropolis 包含极其压迫的都市环境,横贯多层停车场、工业区以及机场。
赛场的难度等级为中级,包含 16 个拐角,共 3.0 英里(约 4.83 千米)长。在锦标赛模式中只允许 A 级车辆行驶。
Transtropolis 只出现在《极品飞车》特别版中。
特别版本[ | ]
《极品飞车》特别版[ | ]
《极品飞车》特别版(《The Need for Speed: Special Edition》)发布于 1996 年,包含 1995 年 PC 版本所没有的额外内容。
Windows 95 发行版对渲染引擎进行了一些改进,还包含了两段额外赛道。此外,该版本是《极品飞车》系列中唯一一款支持 DOS 的游戏,后续 PC 版本只能在 Windows 95 或更新的系统中运行。
《Nissan Presents: Over Drivin' GT-R》[ | ]
《Nissan Presents: Over Drivin' Skyline Memorial》[ | ]
花絮[ | ]
- 极品飞车11:街道争霸、极品飞车12:变速与极品飞车14:热力追踪部分灵感出自于本游戏。